taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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赛尔号IP新作《赛尔计划》联结测试已于2月23日24时圆满结束,制作组真挚地感谢各位顾问本次测试期间为……【细腻社交:个性小屋装扮,好友温馨交互】游戏中,玩家们不仅可以装扮自己的小屋,玩家还可以在会客厅招待刚认识的朋友……社交地图中,玩家可以同屏互动

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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虽然是小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……因为游戏制作者了解整个游戏运行的原理,也就是搭好系统后,剩下的模型材质之类是单独的文件夹里,直接替换就可以了……非制作者的思考模式。 “先做好狼,蝴蝶夫人,地图的模型,然后直接替换一下游戏系统,不就可以了?”

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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我是一个萌新制作人。开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》最近也进入了收官阶段。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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在这里,他们不可以相信任何人,更不可以信赖彼此。……终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色 irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己的游戏数据。*最终Boss的增强

神殿射手(Archery Land)

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神殿射手是一款单人、多人VR射击游戏,将弓对准广阔的土地,您可以在凉爽的环境中享受击球的刺激感。……此外, 神殿射手 的舞台上与其他战士进行一场惊心动魄的 1v1 战斗,尝试最好的战士。……我力量的极限在哪里! 把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转! 使用所有的感觉背下来!

版本:Early Access


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